成都网页设计qghl(热门)2篇

2024年成都网页设计qghl 篇1

网页界面设计,这个首先是属于UI的设计,随着web技术的发展,网页已经应用很广泛了,不管是用于展示的网站页面还是用于做单页应用的的SPA,都是需要做网页界面设计的。

这个在很多培训机构或者网上都有相关的教程,万事开头难,入门了就很简单了。

2024年成都网页设计qghl 篇2

炮台摧毁者,对面后排的死因,躲不掉的灾难。 想必大家都遇到过一些很恶心的英雄,特别是那些超级猥琐的,比如像百里,干将,嬴政这些,还有大炮台黄忠。有时被她们打得欲罢不能,但是今天我要说我要说的就是他们的克星,那就是司马懿,说到司马懿,想必大家都知道,这是一个很强的人物,经常会被人禁掉,这就可以看出司马懿给大家带来的恐惧了。我要说的就是如何玩司马懿,把司马懿玩到出神入化,让对面不敢出门。

首先浅谈一下司马懿的技能,被动,使用技能候普A可以闪到敌方英雄后面造成大量的基础伤害和百分之80的法术加成,并且开启镰刀状态,附带有基础伤害和百分之40的法伤加成,这个是司马懿最重要的技能,也是主要靠这个被动来进行强有力的输出,所以不要一次性把技能扔完,要尽可能的多普A,这样才能打出伤害最大值。 司马懿的一技能,把身体留在原地,然后灵魂出去,撞到人可以减速百分之50一秒,结束后到达灵魂的位置。这个技能用法多,可以用来偷袭,在草丛放一个一技能,然后灵魂偷偷摸摸地绕过去抓人,也可以直接开一技能追人,毕竟灵魂是飞得很快的,但是要注意,不要把身体留在会吸收很多伤害的地方,因为这样很容易还没追到人,自己就先挂了。这个技能跑路也是很有作用的,别人来抓你,就直接开一技能跑就行,不过一技能释放的时间比较久,有时候容易被打死,我们可以考使用二技能,或者通过普A打野或者打兵来中断技能的释放持续时间,这样就可以实现快速逃跑。 司马懿的二技能,是弄出一个中等大小的圈圈,伤害只有少量基础伤害和法术加成百分之35,但是能够沉默在圈圈内的敌人一秒,这个效果不管是单杀还是团战都是非常厉害的,简直是虐杀。其实还有个被动,一般都会被人忽视,但是还是有一定作用的,就是受到法师对你造成的伤害可以在5秒内返回百分之30,其实这个是很强的,特别是前期单挑的时候,就是打不死。 司马懿的大招,是一个超远距离爆炸伤害的技能,大量基础伤害和百分之百的法术伤害加成,虽然击中范围比较小,但是可以对路径上造成百分之50的伤害,这个大家不要不在意,有时候要靠这个进行收割的,比如经常要中路强杀对面法师的时候,一般是一技能混过去普A,然后接二技能打完,再开大跑路,就是这个跑路的时候,就要充分用到大招的效果了,不要盲目开大,开大的方向要对着对面英雄开大,技能既可以跑路又能造成输出,有时候就这样一套带走对面。如果能直接开大打到人,当然可以开大先打,一般遇到黄忠这种炮台英雄,就可以直接对准他开大打,然后二技能打几下,如果打死了就开一技能跑,如果没死,就开一技能继续追杀,不过这种情况比较少见,毕竟大中了再加普A少说也能打3千血。

说到司马懿的铭文,我觉得带16的吸血和88法穿就可以了,不需要另外带攻速了,因为中期开始,靠普A持续输出的机会开始变少了,吸血和法穿更加有作用。

最后要说的就是出装备了,这个英雄刚出来的时候,我还研究过各种类型的出装,比如暴击流出装无尽三圣电刀三件套,后来发现简直是对面的ATM,我还尝试出破军增加收割效率,但是由于被动是纯法术伤害,所以也是一点伤害加成都没有,如果单纯靠破军的被动的话,还不如出大书。现在司马懿基本都是出暴力法装了,首先肯定是出攻速鞋子的,百分之30的攻速,既可以增加很多的输出,还可以触发被动更加的流畅。然后就是噬神书,出了这件装备不管是续航能力还是单杀能力,都有很大的提升,基本可以见到落单的脆皮就开一技能追着打了,但是也不要盲目越塔。第三件就是巫术杖了,主要就是靠这件装备的被动,没五秒可以使用技能触发一次,强化普A,附带百分之30的物理伤害和百分之80的法术伤害,极大的增加了司马懿的爆发力。之后就就出帽子,增加法伤输出。再出出法穿棒,和面具增加法穿,如果偏向于增加切后的能力可以换一个大书,如果偏向于稳一点可以出个复活甲或者金身来保命。

我觉得司马懿最好走中路,玩打野的话前期打野效率不高,因为二技能前期回复能量比较少了,要是一直用技能打野的话,就没能量抓人了,毕竟打野的时候,周围没人放技能。玩边路的话支援能力就发挥不出来。另外司马懿比较怕控,如果控多多可以带净化,不过一般带斩杀比较稳,带闪现和狂暴也行,看个人爱好。

司马懿的玩法就这些了,如果偷更深入的操作,欢迎留言,祝大家早日上分。

猜你喜欢

热门内容